indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045
攻略站将自动采集论坛里优质的攻略,并及时做出更新。……在异界挑战数据中,玩家可以查看自己当前生涯里击败监视者、万界之主的次数,以及几个六神玩法的开启次数。……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及单次最大花费和最大收入
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/steam/game/1179730
发挥你的脑洞,选择好行动路线和搭配欢乐的装备,秀出你的操作,你可以选择正面出击,也可以选择侧面突袭,……我们将把抢先体验版纪念上线的DLC皮肤全部收入全部捐给韩红基金会,届时我们会在群里公开我们的DLC收入和打款凭证……,我们也希望有兴趣参与改进游戏玩法和新的英雄设定或有想法的人请及时和群里的管理私信联系
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/steam/game/529130
除此也可以拿去与居民们进行贸易以便可以挣取收入以购买更繁华的设备。……个充满惊喜的挑战按照你的行动以及选择的名誉系统每当您开始新游戏的时候,游戏地图将会与之前的不同自由的选择……,您可以选择成为英雄,或者坏人,全都在你的掌控之中不同的游戏人物拥有着不同的特色技能在游戏里死亡后,仍然可以在游戏里的来世世界中继续玩
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/steam/game/1831960
正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……2.本游戏留给大家充足的时间退款。这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的
版本:Early Access
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